
-------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.25 -------------------------------------------------------------------------- 功能 - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save” 文件夹中。 - 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个 选项,对游戏者的颜色选择进行限制。 平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 2。 - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 降低到 20 (平均杀伤力是 30)。 不死族 - 通灵塔的基础防御力从 5 增加到 7。 - 大墓地的建造时间从 120 减少到 60。 - 死亡残绕即发即中,取消空中飘浮效果。 - 闹鬼金矿在主家升级的时候可以升级保护罩,诗僧魔法免疫,护甲提高4点。升级花费100金币。 - 毁灭者取消魔法反噬效果,即不在自动消退魔法。 - 冰霜巨龙的人口上限从 7 减少到 5。 - 腐臭蜂群现在可以伤害到空中单位,伤害数量从 5 增加到 8。 - 冰霜护甲现在只能被主动驱散。 - 食尸鬼生命从 340 增加到 365 暗夜精灵 - 淬毒之珠的毒效持续时间从 8 秒减少到 6 秒。 - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。 - 恶魔猎手初始敏捷降低 1 兽族 -灵魂连接现在可以造成低血单位的死亡。 -灵魂行者虚无形态现在为半虚无状态,物理伤害降低50%。
