大量传送减负要怎么关,两个都关了吗?

大量传送减负要怎么关,两个都关了吗?

大量传送减负需要两个都关闭。在多数游戏中,大量传送减负通常涉及两个方面的设置:一是减少传送时的等待时间,二是减少传送所需的资源或费用。为了有效地进行大量传送并减轻玩家的负担,通常建议将这两个方面都关闭。首先,关闭减少等待时间的设置可以确保传送的即时性。在游戏中,玩家可能需要在不同的地点之间快速移动,以完成任务或参与战斗。如果等待时间过长,会严重影响游戏体验。因此,关闭这个设置可以确保玩家在需要时能够立即进行传送,提高游戏的流畅性和效率。其次,关闭减少资源或费用的设置可以确保传送的成本效益。在游戏中,资源通常是有限的,玩家需要谨慎使用。如果传送不消耗任何资源或费用,玩家可能会滥用这一功能,导致游戏的不平衡。关闭这个设置可以确保玩家在传送时需要付出一定的代价,这样可以促使玩家更加谨慎地使用传送功能,同时保持游戏的平衡性。举个例子,假设在一个角色扮演游戏中,玩家需要在不同的城市之间传送以完成任务。如果传送时不消耗任何资源或时间,玩家可能会频繁地传送,从而忽略了游戏中的其他元素,如探索、战斗等。这会导致游戏体验变得单调乏味,并降低游戏的吸引力。因此,关闭大量传送减负的两个方面可以确保玩家在游戏中获得更加平衡和丰富的体验。总之,为了获得更好的游戏体验,玩家在进行大量传送时应该考虑关闭减负设置。这样可以确保传送的即时性和成本效益,同时保持游戏的平衡性和丰富性。当然,具体是否关闭这些设置还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来决定。