
Dota 6.80版本更新内容及新版本亮点如下:
一、更新内容
英雄平衡调整:
修补匠:“修补”技能现在可以同时修复多个友方单位,但修复速度降低,并且现在可以修复建筑物。
熊猫酒仙:“酒仙之舞”技能现在可以增加友方单位的攻击速度和移动速度。
神灵武士与龙骑士:他们的技能“神灵之怒”和“龙之吐息”现在都可以增加友方单位的攻击力。
神灵之火:“火焰冲击波”技能现在同样可以增加友方单位的攻击力。
游戏机制优化:
改进了游戏内的视觉效果,包括英雄模型和技能效果,使游戏画面更加精美。
优化了游戏音效,增强了游戏的沉浸感。
修复了游戏内的一些bug,提高了游戏的稳定性和流畅性。
降低了部分英雄的技能冷却时间,加快了游戏节奏。
新物品:
神圣之眼:增加额外的生命值和魔法值,并提高攻击力。
魔法抗性斗篷:提供魔法抗性,并增加生命值,增强英雄的生存能力。
神圣之盾:提供魔法抗性,并增加攻击力,为英雄提供全面的防御和攻击加成。
二、新版本亮点
英雄平衡调整:通过调整部分英雄的技能,使得游戏更加公平,减少了某些英雄过于强势或弱势的情况。
游戏机制优化:视觉和音效的改进,以及bug的修复,大大提升了玩家的游戏体验,使游戏更加流畅和稳定。
新物品:新物品的加入为玩家提供了更多的选择和策略组合,增加了游戏的多样性和趣味性。
紧凑的游戏节奏:通过降低部分英雄的技能冷却时间,新版本使游戏节奏更加紧凑,增加了游戏的紧张感和刺激性。
